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匹诺曹的谎言总监计划降低战斗难度承认挑战过大

在2023年的夏日游戏节上,Round8 Studio惊喜发布了《P的谎言》的最新DLC——《匹诺曹的谎言序曲》。这款动作游戏的续作,以其独特的人偶动作设定,再次激发了玩家们的挑战热情,不容错过。

不过,似乎马上就被玩家们发现,《匹诺曹的谎言:序曲》的难度比起本传来说又更困难了,许多自称通关了多轮游戏的老玩家们都表示,这次真的在《匹诺曹的谎言:序曲》中"死很大",也让发行商Neowiz总监崔智远亲自回应,表示开发团队正在研拟该如何缓解难度。

  在《匹诺曹的谎言》DLC《匹诺曹的谎言:序曲》7日正式推出后,也吸引了喜爱本传的玩家们重回游戏中。结果在世界各地的玩家社群中都有许多声音表示,这次《匹诺曹的谎言:序曲》真的超难。

就有已经完成三、四轮游戏的人表示,即便是通关多轮游戏的角色,在DLC中一样会被秒杀,也有网友分享,自己的角色血量破千,但DLC中小怪的伤害动辄300以上,根本扛不了几下就会死亡,如果要挑战最高的传奇难度的话游戏又会难上许多。

  不过,万幸的是(?)随着这次《匹诺曹的谎言:序曲》推出,开发团队也替《匹诺曹的谎言》新增了难度选择功能,因此也有玩家指出,"至少我们可以降低难度自救。"也有人发现,降低难度后《匹诺曹的谎言:序曲》强度暴增的问题就缓解了,与本传的衔接更加自然。

  针对玩家们的声音,而昨(10)天《匹诺曹的谎言》官方Youtube频道也特别发布了由Neowiz总监崔智远给玩家们的消息,总监坦承目前《匹诺曹的谎言:序曲的战斗内容与原版的设计意图有所偏差,因此也正在讨论包括降低难度在内的许多选项,也正在拟定更新patch的具体内容与推出时程。

不过目前Neowiz仍未确定这个patch何时上线,也期待他们能尽快让《匹诺曹的谎言:序曲》的战斗系统能够符合预期中的目标,带给大家更多的挑战乐趣。

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