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野蛮人大作战2战斗系统深度介绍与高效攻略

在《野蛮人大作战2》的竞技场上,掌握战斗机制是获胜的关键。游戏中,普通攻击的前摇判定机制意味着玩家在发动攻击前需警惕敌人的干扰。一旦前摇被打断,攻击便会失效。针对这一点,角色如瓦瓦莉的特定技巧便显得尤为重要。玩家需精准把握攻击时机,同时灵活运用防御策略,才能在战场中脱颖而出。以下是详细解析与技巧分享,助你在这款游戏中更进一步。

野蛮人大作战2战斗系统介绍与技巧分享

战斗系统详解

1、普通攻击存在前摇判定

游戏中普通攻击在发动前会有一个准备动作(即前摇),如果在这个过程中被敌人攻击命中,当前的普攻就会被打断失败。这也催生了一些特定角色的操作技巧,比如瓦瓦莉通过突进技能打断自身的第三段击飞攻击,在空中循环使用第一、第二段连击完成无限连招。

2、击飞与击远机制

所有近战角色的第三段攻击都具备击飞效果。如果在敌人尚未落地时再次发起攻击并命中目标,对方会被击远并进入短暂无敌状态(表现为闪烁)。但如果是在敌人落地之后才攻击到,则无法触发击飞效果。

因此,其他角色也可以实现类似瓦瓦莉的无限连招效果,关键在于掌握时机:当敌人从最高点下落至一半时开始攻击,在你完成攻击前摇的同时敌人刚好落地,即可避免触发击远效果。不过由于其他职业没有瓦瓦莉那样的高暴击率和快速清场能力,实战效果会稍逊一筹。

野蛮人大作战2战斗系统介绍与技巧分享

3、硬直机制

被近战攻击后角色会进入“硬直”状态,表现为向后弯腰的动作,直到恢复站立期间无法进行任何攻击或释放技能。硬直时间通常短于普攻前摇时间,所以在硬直状态下尝试反击普攻是不可行的,因为你的攻击总时间(硬直+前摇)会超过敌人的攻击前摇时间。不过可以通过召唤坐骑来提前解除硬直状态,从而脱离困境。

4、技能前摇与霸体机制

技能同样存在前摇时间,这是为了平衡网络延迟带来的优势。如果技能没有前摇,那么网速快的玩家几乎可以在任何情况下先手释放技能占据主动。而有了技能前摇后,即使零延迟的玩家也能在硬直期间使用技能进行反制,因为技能释放时附带霸体效果,可以免疫普通攻击造成的硬直。

不同职业的技能前摇时间有所差异。作为远程脆皮职业,射手的技能前摇非常短,因此面对敌方突进时常常能在硬直阶段及时使用后跳技能脱身。但由于双方移动方向一致,落地后仍可能继续遭到连击,所以需要提前预判使用。

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