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法环黑夜君临魂系吃鸡概念源自10年前构思

备受期待的《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登法环 黑夜君临》即将于5月30日与玩家见面。游戏总监石崎淳在最新访谈中披露,这个多人合作概念的种子早在《黑暗灵魂3》时期就已经播种。经过十年磨砺,如今终于开花结果,让玩家们有机会体验这一创新构想。

  根据GamesRadar+的采访,石崎淳也从《黑暗灵魂3》时期,就已经开始构思《艾尔登法环 黑夜君临》的雏形。但直到《艾尔登法环》的推出,才让他脑中的想法有了具体的轮廓。

  石崎纯哉表示,他当时对于想要开发的游戏只有些模糊的概念,一些零碎的想法和概念在他脑中慢慢酝酿。而恰好,《艾尔登法环》提供了一个绝佳的舞台,包括广阔的世界、多变的敌人、武器以及玩家的装备构筑的多样性。就连宫崎英高也鼓励他来担任新作的总监一职。

  至于《艾尔登法环 黑夜君临》之后,石崎纯哉也很乐意再次负责开发其他游戏,或许会尝试和现有IP不太一样的新方向。虽然目前还不确定下一次担任总监会是什么时候,但石崎纯哉可以肯定的是,只要有机会,他的下一款游戏绝对会非常独特。

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