备受期待的第三人称叙事游戏《心之眼》开发团队正遭遇严峻挑战。测试反馈揭示游戏存在重大技术漏洞,有体验者形容当前版本令人失望。面对玩家的担忧,CEO马克·格哈德却在官方Discord频道提出有组织的负面舆论一说,引发轩然大波。在游戏品质与发售日期之间,开发团队如何抉择,令人关注。
格哈德在回应中强调,游戏遭遇的差评潮并非玩家自发反馈,而是“100%存在资金支持的舆论操纵”。尽管他未直接点名,但暗示对象直指行业巨头Take-Two Interactive及其子公司Rockstar Games——这一推测源于《心之眼》开发商Build A Rocket Boy与R星的历史恩怨。该工作室创始人莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)曾为《GTA》系列开发元老,2016年因股权纠纷与R星对簿公堂,虽于2018年秘密和解,但双方关系至今微妙。
值得注意的是,格哈德后续改口称“主要针对机器人水军”,但仍坚持“恶意抹黑”论调。这一矛盾表述引发玩家社区热议,部分人认为其试图转移焦点,掩盖游戏开发进度滞后的事实。
对于格哈德的指控,多名业内人士提出质疑。游戏媒体人利亚姆·罗伯逊指出:“将技术缺陷引发的合理批评与有偿攻击混为一谈,不仅缺乏证据,更可能激化玩家与开发者的对立。”事实上,《心之眼》自公布以来便因“前R星团队”标签备受关注,而此次风波无疑为其发售前景蒙上阴影。
作为Build A Rocket Boy成立近十年来的首款作品,《心之眼》承载着团队突破3A格局的野心。然而,游戏在最终冲刺阶段暴露的技术问题,叠加高管争议性发言,已让部分核心玩家流失。如何在有限时间内优化体验、重建公众信任,将成为这款叙事驱动型游戏能否突围的关键。
目前,官方尚未对延期发售的可能性作出回应,但格哈德承诺将“采取法律手段”追查舆论操纵行为。这场围绕游戏质量、行业竞争与网络言论的罗生门,仍将持续发酵。