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堡垒之夜美区苹果商店重启五年拉锯战落幕

在经历了五年激烈的法律和商业较量后,《堡垒之夜》于5月21日再次入驻美国苹果App Store,标志着一场游戏界的平台大战暂时画上句号。此事件再次将开发者的权益与平台规则之间的微妙关系推至风口浪尖,引发广泛讨论。

事件最早可追溯至2020年。当时,Epic公开对苹果App Store的30%抽成政策表示强烈不满,并在《堡垒之夜》中悄然引入绕过苹果支付系统的“直充通道”,以规避苹果平台抽成。这一“阳谋式抗议”随即遭遇封杀,苹果迅速将《堡垒之夜》下架,并引发双方一连串法律交锋。

事情到了2025年终于迎来转折。4月,美国法院做出关键性判决,明确指出苹果公司无权对非App内支付方式的金额进行抽成,但也强调不能诱导用户绕过App Store消费。这一结果既非Epic的全面胜利,也对苹果的“平台封锁权”进行了一定限制,可谓各打五十大板。

就在外界以为双方会各退一步之际,5月16日Epic尝试重启和解进程,向苹果提交了iOS版《堡垒之夜》的重新上架申请。然而苹果方面却未明确回复,反而将该申请“锁定待处理”,造成一种“软拒绝”的姿态,甚至连Epic自己也在社交媒体上表示:游戏重回App Store的希望恐怕已经渺茫。

不过事情很快又迎来急转直下的发展。Epic首席执行官Tim Sweeney不甘心被拖延,迅速向法院提交动议,指出苹果存在选择性对待、漠视法院裁决的行为。最终法院支持了Epic的主张,明确要求苹果不得无故拖延相关流程,必须对Epic的上架申请做出合理响应。

这场来回反复、充满法律角力的博弈,终于在5月21日迎来了暂时的结果。《堡垒之夜》重返美国App Store,而欧洲区的重新上线也正在推进中。Tim Sweeney在社交平台上发文致谢:“感谢每一位支持者的声援,这一过程让开发者和玩家的权利得到了真正的保障。”

值得注意的是,虽然《堡垒之夜》的回归看似为纠纷划上句号,但Epic与苹果之间的矛盾远未根除。未来若苹果再度在规则执行上玩“灰色地带”,或Epic再次挑战平台政策,类似的风波恐怕仍可能重演。

从某种意义上讲,这场持续五年的拉锯战不仅关乎一款游戏的去留,更是整个移动应用生态“平台方与内容方”博弈的缩影。而《堡垒之夜》的回归,或许只是新一轮较量前的短暂休战。

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