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中国MMO游戏设计领先西方近十年设计师坦言

备受瞩目的设计师鬼蟹(Ghostcrawler)近日宣布成立Fantastic Pixel Castle工作室,并启动了一款代号为Ghost的MMO游戏项目。与此同时,我国知名互联网公司网易对该项目给予了大力支持,预示着一场游戏界的盛宴即将到来。

  近日,“鬼蟹”在推特中发文表示,自己刚刚从杭州和广州旅游归来,跟网易的同事们见了面。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,而我们的感觉有点落后。我学到了很多东西,也吃了很多美味的食物。很快会再来的!”

  他随后在评论区解释,由于种种原因,中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,中国则两者兼而有之。

  后来他再次发文表示,自己非常佩服中国MMO的设计深度,尤其是横向成长体系,当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。

  不过他也澄清,自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,将采用商业模式、艺术风格和升级模式,只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。

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