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索尼承认失落星船马拉松风险大PVP为关键变量

自从原总监去年离开Bungie,关于《马拉松》的开发就不断传来不利的风声。最近,官方释出了游戏的首段实机演示,却未能如预期般挽回声誉,反而遭遇了玩家的冷淡回应和如潮的差评,使得这款游戏的前景更加扑朔迷离。

  目前不仅Bungie对项目感到担忧,索尼高层也对游戏前景持谨慎态度。索尼CEO十时裕树在2024-2025财年会议上直言,考虑到《马拉松》作为一款多人实时服务型游戏,其发售后表现存在较大风险,公司已将潜在失败纳入预期。

  这番表态反映出索尼对本世代实时服务型游戏的整体表现持审慎看法。虽然索尼曾成功推出《绝地潜兵2》这类多人合作游戏,但《星鸣特攻》的惨败以及过去几年多款实时服务项目被取消的经历,使得索尼对Bungie新作的期望值已大幅降低。

  部分《马拉松》系列老玩家对新作持悲观态度,认为其很可能会重蹈《星鸣特攻》覆辙,难以成功重塑这一经典IP。尽管如此,索尼仍希望《马拉松》能为SIE业务带来一定贡献,与其他即将推出的游戏共同推动部门增长。

  虽然外界普遍不认为《马拉松》会成为下一个《绝地潜兵2》式的爆款,索尼此次表态也间接证实该作的商业表现将是一场高风险赌注。

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