任天堂最新动态显示,Switch 2平台的自研游戏将不会以实体钥匙卡形式发行。这一决策似乎专为任天堂自家作品量身定做,而对于第三方开发商的游戏,实体发行仍有可能。玩家们需留意,第三方作品的发行方式可能与任天堂自研游戏有所不同。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)此前在接受IGN采访时曾谈及实体游戏的未来:"任天堂自主开发的游戏”这一措辞,这意味着由任天堂发行的第三方游戏仍有可能采用实体“钥匙卡”形式。"
自公布以来,"游戏钥匙卡"的设定一直存在争议。虽然从形式上看它仍属于实体,但卡内并不存储游戏数据,玩家需联网下载完整内容后才能游玩。
尽管如此,相比部分厂商直接采用"盒内兑换码"(完全依赖数字版且无法二手交易)的做法,"钥匙卡"仍被视为一种折中方案,至少保留了实体收藏与部分流通功能。