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GTA6不再跳票T2CEO给出明确暗示IGN表示不以为然

曾几何时,Take-Two的Strauss Zelnick信心满满地向IGN保证,《侠盗猎车手6》将按计划在2025年秋季与玩家见面。然而,最新财报却揭示了这款大作的发布日期将被推迟至2026年5月26日。Rockstar Games的这一决定,源于对完美的执着追求,他们宁愿延期也要打磨出完美的游戏体验。

  在财报发布后与IGN的对话中,Zelnick首次公开解释了延期逻辑:“当作品接近完成阶段时,是否需要进一步打磨的判断会变得愈发清晰。我们意识到,只需少量额外时间,就能让团队毫无保留地实现创意愿景。作为管理者,支持这种追求卓越的决策是义不容辞的责任。”

  尽管延期导致《GTA6》滑出Take-Two当前财年(至2025年3月),对短期营收构成压力,但Zelnick强调,公司对2026财年产品矩阵充满信心。他特别提及Gearbox的《无主之地4》、Hangar 13的《四海兄弟:故乡》,以及年货系列《NBA 2K》《WWE 2K》将共同撑起业绩基本盘。

  当被IGN记者追问“如何确保2026年5月26日不再跳票”时,Zelnick的回应暗含玄机:“回顾历史,当我们公布具体日期时,最终兑现承诺的记录相当可靠。”然而,IGN记者随即调侃:“考虑到R星过往跳票传统,玩家或许该做好‘第二次延期’的心理建设。”

  这场对话揭示了一个核心矛盾:在商业周期与创作自由的天平上,R星再次选择向后者倾斜。从《荒野大镖客2》的八年磨一剑,到如今《GTA6》的延期,这家工作室用实际行动诠释着“慢工出细活”的哲学,即便这意味着要承受资本市场的短期质疑。

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