在《孤岛惊魂》系列的未来充满未知之际,育碧的下一部力作仍深陷于猜测的漩涡。关于其玩法和背景的种种传闻与泄露,使得这部作品的前景成为业内讨论的焦点。不妨紧跟我们的脚步,揭开这款动作冒险大作的神秘面纱。
关于新作的相关讨论很多,但外媒Gamerant认为《孤岛惊魂7》或许更应该专注于更深层次的机制,而不是仅仅为玩家提供广阔的探索空间。如今,开放世界的设定早已不是什么新鲜事,因此为了吸引玩家的注意,游戏需要提供一些真正独特的内容,以证明其开放世界值得玩家探索。目前尚不清楚《孤岛惊魂7》将如何发展,但从《孤岛惊魂2》等更具硬核风格的游戏作品中汲取灵感,或许会是一个令人兴奋的改变。
Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》中面临的主要挑战之一是游戏主角感染了疟疾。由于感染永不痊愈,玩家必须在整个游戏过程中保持药物储备。恢复健康通常比以往更具挑战性。无论是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,《孤岛惊魂2》都不会让玩家在残酷的世界中束手无策。
如果《孤岛惊魂7》的生存机制更进一步,那么游戏的沉浸感便可得以提升。如果玩家不喜欢过于深度的生存,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。但对于很多玩家来说,在《孤岛惊魂7》的世界中体验更硬核的生存方式无疑会是一个加分项。 《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是一个很好的例子,它展现了该系列如何在不将其作为游戏基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中更刺激的元素。
同时,每部《孤岛惊魂》作品,剧情发生的地点都是故事的核心。无论是《孤岛惊魂2》的非洲设定,《孤岛惊魂5》邪教横行的蒙大拿荒野,还是《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,世界观及其独特的文化都是每一部新作中最重要的元素。