软银集团日前在日本专利厅备案了一项创新专利运用AI技术,填补《龙与地下城》等桌面角色扮演游戏中玩家缺席的空缺。GameSpark的报道揭示了这一前沿技术的潜力,或将为跑团游戏体验带来革命性的变革。
根据专利说明,该AI系统具备三大核心功能:
角色学习:通过机器学习算法掌握缺席玩家角色的性格特征与行为模式
会话分析:运用自然语言处理技术解析过往游戏对话记录
反应生成:基于游戏情境预测角色行为,生成符合人设的互动响应
理论上,这个“数字替身”能完全复现缺席玩家的决策逻辑——从战斗风格到闲聊台词,甚至记得三个月前剧情里NPC欠角色的三枚金币。
其实游戏AI替身早有先例,例如《我的世界》AI伴侣MinePal:能陪玩家挖矿打怪,记忆重要坐标;谷歌的DeepMind Sima:跨游戏通用型AI队友;微软Xbox游戏副驾驶:实时观战提供技巧指导。
业界专家指出,此类“玩家模拟”AI多基于现有模型开发,且类似产品已陆续面世。软银能否突破专利审查中的“创造性”要求仍是未知数。更根本的疑问在于:当桌游的核心价值正是真人互动时,我们真的需要完美复刻的“电子幽灵”吗?