在最新的一次IGN专访中,游戏大师小岛秀夫透露了《死亡搁浅2》的全新循环系统。他提到如同《合金装备5幻痛》中的尝试,这一次我们希望在开放世界中完整展现时间流动的魅力。玩家将能体验到从日出到日落的壮丽天空变化,这是前作因技术限制未能实现的,如今在续作中得以完美呈现。期待玩家们在这部作品中,感受时间的流转与自然之美。
开发团队最初发现夜间场景“过于黑暗”,为此进行了大量光照调整。小岛特别指出:“过场动画的光影也会随昼夜变化而改变。要构建这样动态的系统绝非易事。”
“有些场景我本想采用电影式的逆光效果,但游戏不同于电影——每位玩家体验的时机各不相同。我个人推荐在夜间触发某些剧情动画,但白天观看也同样合理。”
与《合金装备5》需要“抽烟加速时间”的设定不同,本作提供了更自然的解决方案:“玩家可以返回私人房间睡觉等待黎明。考虑到有些玩家可能不愿夜间行动,我们专门加入了这一选项。”