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华纳游戏收入大跌48自杀小队成票房滑铁卢

根据华纳兄弟最新发布的季度财报,游戏业务遭遇了剧烈滑坡,收入同比减少了48%。在这场业绩下滑的浪潮中,《自杀小队杀死正义联盟》无疑成为了罪魁祸首。作为一款服务型游戏,它在玩家心中和市场表现上都未能达到预期,导致整个季度的财务数据惨淡。对于关注游戏产业的朋友,这份财报无疑敲响了警钟,提醒我们即使是知名厂商,也需不断创新以满足玩家需求。

  财报数据涵盖2025年第一季度(截至3月31日)。尽管华纳未透露具体游戏的收益细节,但明确表示《自杀小队》的糟糕表现是拖累业绩的关键因素。

  相比之下,2023年推出的《霍格沃茨之遗》和《真人快打1》等作品仍保持稳定的收入贡献。此外,华纳兄弟出品的《我的世界》电影全球票房表现亮眼,累计收入近9亿美元,为公司提供了额外助力。

  然而,即便有部分经典IP支撑,华纳游戏部门的季度收入仍同比下滑16%,只有23亿美元。公司整体营收为90亿美元,同比下降9%。

  值得关注的是,华纳兄弟此前已宣布关闭旗下三家游戏工作室,包括曾开发《中土世界》系列的Monolith Productions、Player First Games以及WB Games San Diego。这一调整导致Monolith正在开发的《神奇女侠》项目被迫搁置。

  面对当前挑战,华纳游戏部门表示未来将专注于“已验证的IP和核心工作室资源”,重点发展《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠系列)四大核心品牌,以期重振业务表现。

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