在最新一期的EA2025财年第四季度电话会议上,首席财务官斯图尔特透露了《双影奇境》发售以来的积极表现。他强调,这一季度不仅为2025财年画上了圆满的句号,更为公司未来的加速增长奠定了坚实基础。展望2026财年,EA将持续秉持严谨的执行策略,并致力于打造一系列创新突破的游戏作品。敬请期待,更多精彩即将揭晓!
而至于《双影奇境》它发售两天后销量即突破100万份,首周200万,并在今日稍早正式确认销量突破400万份。值得一提的是,本作虽然强制合作模式,但允许玩家邀请没有购买游戏的同伴参与其中,并且其中没有任何微交易内容!
斯图尔特在财报会议上为《双影奇境》点赞:它的销量“几乎是我们预期的两倍”!本作还将于6月份登陆NS2平台,因此其整体销量有望再次增长。