自从Rockstar Games发布了《侠盗猎车手6》的第二部预告片,游戏界便掀起了一股热议狂潮。尽管距离2026年5月26日的发售日尚有时日,预告片中的细腻画面已让3D游戏美术师们兴奋不已,他们纷纷对《GTA6》的每个细节进行深入分析。权威媒体更是赞誉这款游戏为开放世界视觉新标杆,预示着玩家们即将迎来一场视觉盛宴。
3D游戏美术师Francesco Piacenti(FR3NKD)整理了《GTA6》第二部预告中的技术细节,包括:男主角"杰森"开场时手臂上的汗水、写实的肌肉变形拉伸、汽车后视镜的真实反射、啤酒的气泡和泡沫、汽车会变脏、天空中的体积云、头发真实物理效果、收银机中的独立硬币建模、水面渲染与变形进步、大量光线追踪效果、更密集的交通量等。这些细节令玩家惊叹不已,也戏称PS5可能连30帧都跑不到。
专注于游戏与硬件技术分析的知名媒体Digital Foundry指出,Rockstar正在挑战开放世界游戏中从未实现过的技术突破。《GTA6》预告中展示的内容刷新了开放世界游戏的视觉表现标准,无论是角色头发的渲染效果,还是光线从头发缝隙中透射的细节,搭配过场片段的呈现,都达到了真人电影般的视觉效果。
这也引发了一个讨论:PS5和Xbox Series X/S的性能是否足以支撑《GTA6》?毕竟当年作为《给她爱》首发平台的PS3和Xbox 360,游戏帧数仅在25-30 FPS之间。对此,Digital Foundry认为《GTA6》可能不会提供60 FPS的性能模式,甚至可能无法关闭光线追踪,游戏帧数很可能会在主机上锁定30 FPS,性能模式或许能达到40 FPS。