在备受期待的《羊蹄山之魂》中,武器选择丰富多样,引人入胜。最近,联合创意总监Nate Fox与Jason Connell在Variety的专访中,深入探讨了这一特色。他们透露,玩家将体验到前所未有的武器多样化,每一件都独具匠心,旨在提升战斗的策略性和乐趣。
游戏联合创意总监Jason Connell说道:“我们已经透露过链镰这种武器了,而且显然,她有两把剑,所以这里有一个很酷的双持元素。在这段预告片的结尾部分,有一个画面能让你看到一支长枪,它叫‘yari’。能够使用如此多样化的武器带来了全新的游戏感受,每一种武器都有其独特的优势。”
Nate Fox也指出说:“当然了,它们存在的意义远不止于游戏玩法的多样性。精通一种武器是武士电影的一部分感觉。成为那把刀的主人是其核心所在。但我们希望玩家能与武器和这片土地建立更紧密的联系。所以在虾夷,你能找到老师教你如何以一种非常自然的方式使用那种武器,就像你在那些电影里看到的那样。所以你能体验到和“笃”一起成长为一名武术家的过程。”
当被问及是否有哪部武士电影对游戏产生了影响时,Nate Fox提到了黑泽明的《用心棒》,他说道:“黑泽明的《用心棒》在我们心中占据着极其重要的地位,它为像‘笃’这样的浪人剑客设定了基调,成为了此类角色的起点。”
《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台。