知名游戏设计师Kazuma Hashimoto,曾与Sweet Baby合作担任叙事设计顾问,近日试玩了《毁灭战士黑暗时代》。他在3月底的《滚石》杂志上发表观点,直言这款游戏缺乏现代感,仿佛回到了Xbox 360时代的射击游戏,且这种感觉并不令人怀念。Hashimoto批评称,《毁灭战士黑暗时代》在创新与体验上显得落后,值得玩家深思。
Kazuma Hashimoto称Bethesda的这款中世纪前传游戏,在视觉和基调上显得很普通,减缓了动作节奏,并令人困惑地剥夺了现代《毁灭战士》游戏的精髓。
他说,《毁灭战士:黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏、热血沸腾的战斗和强劲的金属音乐。相反,它感觉很迟缓,就像是其他动作游戏的廉价翻版。
他进一步指出,这款游戏的玩法让人联想到Xbox 360时代的动作游戏,它们往往笨重粗糙,视觉效果和怪物也未能让人信服。