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巫师4挑战玩家接受希里核心地位

近日,CD Projekt Red的动画总监David Cordero在Revenant采访中透露,《巫师4》开发的一大挑战,就是如何确保玩家认同希里角色的重要性,不亚于甚至超越熟悉的猎魔人杰洛特。这一创新性的设定,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。

  曾参与《赛博朋克2077》开发的David Cordero指出,杰洛特因其在多部游戏中的出色表现已成为极具魅力的标志性角色,而希里仅在《巫师3》中有过重要戏份,这种认知差距是开发团队必须克服的叙事难题。

  为塑造好希里这个角色,CDPR将充分利用开发《赛博朋克2077:往日之影》时组建的剧情团队。该团队不仅需要展现希里作为合格猎魔人的资质,更要通过详实的细节呈现她在游戏世界中的实际影响力。Cordero透露,《赛博朋克2077》的叙事成就将成为重要参考——这款第一人称开放世界RPG在多方面已经超越了《巫师3》的水准。

  对于熟悉安德烈·斯帕克沃斯基原著的玩家而言,希里的重要性不言而喻。原著小说精妙地平衡了希里、杰洛特和叶奈法三者的关系,这也正是开发团队希望在2027年发售的《巫师4》中实现的目标。在游戏性和战斗系统已获全面强化的前提下,如何通过叙事让玩家认同希里的核心地位,将成为决定这部续作成败的关键。


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