自从《R.E.P.O.》于2月底开启抢先体验,这款多人恐怖游戏便热度不减,始终稳居在线人数排行榜前五。它不仅深受玩家喜爱,更成为众多主播的新宠。开发团队semiwork积极倾听玩家的反馈,对MOD开发持开放态度。他们呼吁玩家先进行游戏优化,以确保服务器稳定运行,避免给小团队带来过大压力。
semiwork回答了许多社群问题,新地图、回收价值物品、道具都在制作中,还有最重要的排队系统,让玩家可以通过系统自动组成野团并不一定非要朋友不可,但由于官方还是算是独立团队,对于目前的超级爆红能承受的部分有限,尤其是对于MOD的部分,虽然对于很多创意和使用保持积极态度,但团队首先希望作者们的最佳化要更好,避免他们的服务器成本负荷不住。
《R.E.P.O.》尚未正式开放工作坊系统,但已经有非常多玩家的MOD制作,例如推车炮、更多种类如假玩家等创意怪物,这种类似致命公司的作品仍然是靠社群力量撑起声量,希望官方未来也能有更多良性的双方合作。