自从2018年E3展会上,《上古卷轴6》的短暂亮相勾起了无数玩家的期待,然而关于这款作品的进一步消息却如同石沉大海。尽管玩家群体热度不减,Bethesda却似乎对推进项目犹豫不决。这样的等待仿佛无尽头,让粉丝们的心情犹如秋水之枯。
究其原因,很大一部分业内人士认为,这与Bethesda在过去几年间将资源集中倾斜到《星空》(Starfield)上不无关系。作为B社全新的科幻题材IP,《星空》开发周期之长、投入之大,几乎占据了整个工作室的大半精力,使得《上古卷轴6》被迫处于“低优先级”的开发状态。
然而,沉寂多年之后,这款传奇级别的RPG续作终于传来了新动向。知名游戏爆料人Colt Eastwood近日在一档节目中透露,《上古卷轴6》的目标发售时间被锁定在2028年。虽然他并未透露具体的上线日期,但这一时间点比外界此前预测的还要稍早一些,立刻引发了玩家圈的广泛热议。
如果Eastwood的爆料属实,那么意味着《星空》正式发售后,B社将大约用4至5年的时间,投入到《上古卷轴6》的全力开发中。考虑到该项目早在2018年就已进入预制作阶段,多年的技术积累和世界观架构打底,无疑为其后续的正式开发节省了大量时间成本。2028年这一窗口,虽然依旧让人望眼欲穿,但在3A游戏普遍动辄七八年开发周期的背景下,算是“勉强能接受”的一个时间表。
当然,需要指出的是,此消息目前尚未获得Bethesda或微软方面的官方证实。在当今这个爆料满天飞的时代,玩家们也逐渐学会了“听个乐呵”,不过度当真。真正的发行时间、平台支持、具体玩法内容,仍然需要等待官方日后通过正规渠道陆续公布。
目前,《上古卷轴6》连副标题、故事设定、是否继承“天际”时代的叙事线都尚未对外公开。有玩家猜测,新作或将围绕“锤落省”(Hammerfell)展开,但官方始终未对此做出正面回应。更有甚者戏称:“到《上古卷轴6》发售那天,我们的孩子都能开始打mod了。”
在《上古卷轴5:天际》发布超过10年之后,这个系列的第六部正统续作承载着太多粉丝的期待。它不仅是Bethesda传统RPG精神的延续,也几乎被视为一个时代的象征。作为玩家而言,或许我们能做的,就是继续保持耐心,等待那个真正“属于泰姆瑞尔”的大幕再次拉起的时刻。
未来几年内,《上古卷轴6》是否能够如期亮相、是否能够再创“老滚5”的辉煌,我们拭目以待。你还在等这部作品吗?你心目中最希望新作加入怎样的内容?