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夺宝奇兵古老之圈受好评斯宾塞透露续作计划

继《夺宝奇兵古老之圈》赢得一致好评后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露了系列续作的期待。他坚信,该系列拥有无限潜力。尽管游戏改编自经典电影并大获成功,斯宾塞还是强调,Xbox将更注重自有IP的深度挖掘。

  由MachineGames操刀的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月登陆Xbox和PC平台,一经推出便赢得了玩家和媒体的一致好评。今年1月底,微软宣布该游戏已成功吸引了超过400万玩家。

  目前,MachineGames正紧锣密鼓地为《夺宝奇兵》游戏打造DLC“巨人之序(The Order of the Giants)”,预计年内上线。与此同时,该游戏的PS5版也刚刚与玩家见面。在接受综艺采访时,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是否有更宏大的规划。

  斯宾塞回应道:“我们对《夺宝奇兵》的市场表现、玩家数量以及口碑都极为满意。我们坚信这个系列依旧充满潜力,暂且就说到这里。我们即将推出PlayStation版本,这无疑将是一个令人激动的时刻。

  MachineGames能够接手他人的IP,并打造出如此别具一格的内容,这给了我很大的启发,我也十分期待这个团队未来的表现。尽管此前有人对游戏采用第一人称还是第三人称视角存在争议,但当你真正玩过游戏后,你会觉得自己仿佛就是Indy本人。

  不过,展望未来,我也希望给团队足够的空间去开发属于我们自己的游戏和系列。我们拥有众多讲述新故事的机会,我想确保这是我们未来发展的重要选项之一。”

  值得一提的是,《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏将故事背景设定在1937年,时间线介于1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》之间。


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