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黄昏血族开发者指出受逃离塔科夫负面效应影响

《黄昏血族》,FromSoftware的最新力作,计划2026年亮相Switch 2,其创新的PvPvE模式已引发行业讨论。New Blood Interactive的Dave Oshry却提出质疑,认为游戏可能受《逃离塔科夫》流行风潮的不利影响。这款游戏能否在争议中站稳脚跟,值得期待。

  Oshry坦言,最初误以为《黄昏血族》是《血源诅咒》续作,得知其为多人在线游戏后颇感失望。他表示:“《逃离塔科夫》的成功给游戏行业带来了某种‘后遗症’,现在似乎每款新作都想加入‘撤离类’机制。我个人更倾向于传统单机体验,尽管这可能意味着我已不再是主流目标用户,但仍希望游戏能回归更纯粹的形式。”

  尽管《黄昏血族》并非典型的‘撤离类’游戏,但其玩法确实融合了该类型的资源争夺机制与大逃杀元素。面对部分玩家的质疑,游戏总监宫崎英高此前曾回应称,自己并非PvP玩法的狂热爱好者,因此团队的目标是打造一款即使对竞技对抗兴趣不大的玩家也能享受的作品。

  目前,《黄昏血族》的具体发售日期尚未公布,预计将于2026年正式登陆任天堂Switch 2平台。


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