备受瞩目的独立游戏《寻剑迷途》已于4月15日在Steam平台震撼上市,这款由奥地利开发者MaxBytes打造的Roguelite卡牌游戏,凭借独特的爬塔机制和丰富的策略元素,在短短24小时内便收获了玩家的极度好评。游戏不仅支持中文字幕和界面,还提供了免费试玩Demo,让玩家提前体验。如果你是卡牌游戏的爱好者,那么《寻剑迷途》绝对值得一试,它被玩家誉为卡牌版的《像素地牢》,定会给你带来不一样的游戏乐趣。
这款游戏采用独特的全卡牌设计理念,除地板外所有元素——包括怪物、装备、角色、发牌员乃至地下城环境——均由卡牌构成。玩家将扮演一名骑士,为解救被石化的国王而踏上征服魔塔的冒险之旅。
正如游戏标题所示,所有装备均为消耗品设计。不仅卷轴和药水,武器与护甲都有使用次数限制,耗尽后将在当前对局中消失。每进入新关卡时,系统会随机生成包含英雄牌组(背包)、怪物牌组(敌人)及地形卡牌的地图布局。
游戏采用自由移动机制,没有回合数限制。玩家可能遭遇发牌员随机施法,还能体验丰富的随机事件和支线任务。通过利用治疗水池、可互动商人、哥布林赌局、可解救队友(盗贼与法师)以及环境要素(移动墙壁、爆炸油桶等),玩家可以巧妙扭转战局。
探索采用回合制进行,玩家可自由与卡牌互动并将道具纳入牌组。虽然不设负重限制,但需注意牌组稀释问题。饰品提供被动效果(不消耗),武器护甲则按拾取顺序排列,部分装备附带负面效果(如"虚荣之光"长剑会施加减益状态)。
战斗系统独具特色:靠近怪物时卡牌会翻面进入待命状态,玩家需谨慎规划行动顺序。站位选择至关重要,若未能一击毙敌将陷入缠斗。游戏提供法师、骑士、盗贼三种职业,各具100余张专属卡牌,支持多种流派构筑——无论是爆发输出、坚固防御还是毒素/法术流派都能实现。
六座设计各异的魔塔等待征服,每座都配有独特敌人、机关装置和强力Boss。游戏内置难度调节系统,并将在正式版推出关卡编辑器,支持玩家创作并分享自定义地牢。
《寻剑迷途》现已登陆Steam平台,试玩版包含完整游戏机制体验,正式版将解锁法师职业、额外高塔及关卡编辑功能,推荐感兴趣的玩家尝试。