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游戏大厂再次涉嫌抄袭 莎拉的黑店之后又有新作受害

近期,独立游戏界波澜再起,一场关于知识产权的保卫战正激烈展开。《莎拉的黑店》的开发团队勇敢地在社交媒体上发声,揭露某上市公司涉嫌恶意抄袭行为。据悉,该公司不仅盗用了游戏画面素材,还对游戏 Logo 进行了扭曲改造,用于侵权产品的宣传。这一事件不仅引发行业广泛关注,更凸显了中小开发者在资本侵权面前的困境。

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游戏大厂再次涉嫌抄袭 莎拉的黑店之后又有新作受害

据《莎拉的黑店》团队披露,涉事上市公司推出的 "江湖客栈" 游戏宣传图中,大量场景截图、角色立绘与界面设计与自家产品高度重合,部分画面甚至未经任何修改直接使用。更令人愤慨的是,该公司将《莎拉的黑店》标志性 Logo 进行像素级修改,仅调整配色和局部线条便据为己用,试图通过这种 "擦边球" 行为混淆视听。​

独立游戏开发者在声明中无奈表示:"我们用三年时间打磨的心血,被对方用一周时间拆解复制。这种不加掩饰的掠夺,正在摧毁小型团队的生存根基。" 事件曝光后,不少玩家通过技术对比发现,侵权产品的 UI 布局、道具图标乃至 Loading 界面动画都与原作存在 90% 以上的相似度。​事件发酵 24 小时后,评论区出现一位自称《江湖客栈》制作人的用户 @GameMaker_Lee,其公开声明引发关键转折:"目前网络上流传的 ' 江湖客栈 ' 侵权产品与我司无关,我司拥有 2020 年 8 月获批的正版《江湖客栈》版号,运营主体为上海盛展网络科技有限公司。"​

根据国家新闻出版署版号数据库显示,正版《江湖客栈》的出版单位为上海科学技术文献出版社,运营单位确系上海盛展网络,而涉事侵权产品的宣传主体则为北京畅游时代数码技术有限公司,两者在企业注册信息、版号审批时间上均无关联。这意味着侵权方不仅抄袭独立游戏,更冒用了一款合法运营游戏的名称实施双重侵权。​此次事件并非个例。数据显示,近三年来国内独立游戏遭遇侵权的案件年增长率达 47%,且侵权方多采用 "快速复制 + 换皮上线 + 资本背书" 的套路,利用中小团队维权成本高、周期长的痛点实施掠夺。《莎拉的黑店》团队负责人在采访中透露:"我们已经联系律师团队,即使倾尽全力也要捍卫知识产权。"​法律专家指出,虽然《著作权法》明确保护游戏画面、UI 设计等原创内容,但实际维权中仍面临取证困难、跨地域诉讼等难题。此次正版《江湖客栈》团队的主动辟谣,为事件调查提供了关键证据链,也展现了行业同仁对侵权行为的零容忍态度。​截至发稿,涉事上市公司尚未作出回应,而《莎拉的黑店》维权众筹页面已获得超过 50 万玩家支持。这场关乎独立游戏生存尊严的保卫战仍在继续,正如玩家评论所言:"如果连小开发者的创意都能随意窃取,未来谁还愿意为原创买单?"

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