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Unity6及后续版本停止对中国用户支持

Unity官方近日发布重要消息,Unity 6及以后的版本将不再对中国用户开放,转而由团结引擎接棒,以满足国内开发者的特定需求。这一策略转变,官方解释称,是为了更好地服务中国市场,提供更加贴心的游戏引擎服务。对于国内开发者而言,这无疑是一个值得关注的动向,团结引擎的本土化服务或许将带来更多便利和新机遇。

Unity6及后续版本停止对中国用户支持

据悉,团结引擎将提供供两类授权版本,满足不同阶段开发者的需求,分别为专业版和个人版:

团结引擎专业版(Pro):适用于财务规模高于20万美元的专业团队及企业,需购买专业版License。

团结引擎个人版(Personal):财务规模低于20万美元的个人开发者与小型企业免费使用,无需支付基础License费用。

Unity官方表示,在今年,团结引擎将持续升级完善Unity 6的部分功能特性,并针对中国用户需求改进相关渲染功能。“团结引擎已在小游戏解决方案、OpenHarmony解决方案、HMI车机解决方案等领域展现出出色的本地化服务能力,可精准契合中国市场与客户需求。与此同时,Unity中国将始终重视开发者意见反馈,重点优化面向中小开发团队的定价策略,推出更友好的授权方案,持续降低创作门槛。”

除此之外,Unity 2022 LTS及更早版本将由Unity中国继续提供支持并持续维护。所有进行中和已经发布的项目均不会受到影响。基于团结引擎创建的项目,可以继续在全球发布,不受影响。

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