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鬼武者剑之道新特性非开放世界引入多攻击方式

  在最新一期的Famitsu专访中,《鬼武者剑之道》制作人门胁章人及导演二瓶透露了游戏的多项新情报,为玩家带来了期待已久的更新。

  在被问到是否会添加难度选择功能时,门胁表示“目前尚未决定”,因为他们希望动作游戏爱好者能够充分享受游戏乐趣,避免游戏难度过高让玩家感到沮丧。他还提到,这款游戏并非开放世界,故事将随着玩家逐步推进关卡而展开。

  二瓶补充道,除了丰富的战斗和冒险元素,游戏还将加入一些“能刺激大脑”的玩法,可能包括解谜等内容。此外,主角可以使用多种攻击方式,但剑仍将是游戏中的主要武器。


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