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这位曾推动《最后生还者》等经典单人游戏开发的高管坦言,自己的专长是打造剧情丰富的单机作品,而随着索尼将重心转向在线服务游戏和订阅制业务,他意识到自己的理念已不再契合公司未来发展方向。
Layden表示:"当我看到公司战略转变时,开始回顾自己在索尼的职业生涯,认为这就是离开的合适时机。"值得注意的是,索尼的服务型游戏转型似乎并不顺利。公司原计划在2026年3月前推出12款服务型游戏,但2023年取消了6款开发中项目。
2024年推出的《星鸣特攻》运营不到两周就关停,而《绝地潜兵2》却创下销售纪录,形成鲜明对比。今年1月又有消息称两款游戏被取消,目前仅剩《Fairgame$》和《马拉松》尚未确定发售日期。