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AI同理心优先 SweetBaby创始人强调DEI超越利润

在GDC大会上,Sweet Baby公司的联合创始人兼CEO Kim Belair提出了一个引人深思的观点游戏行业应致力于发展具有同理心的人工智能,同时注重包容性和多样性,而不仅仅是追求利润。然而,这一倡议并未得到所有玩家的认同,一些玩家认为其言论过于理想化,与现实脱节。尽管如此,这一讨论无疑为行业未来发展提供了新的思考方向。

AI同理心优先 SweetBaby创始人强调DEI超越利润

Kim认为,在游戏行业,获得所有荣誉的往往是股东,而不是开发者们。因此,Sweet Baby希望使用AI来使游戏中的声音多样化。“我们希望利用人工智能来扩大渠道并带来更多不同的声音,而不是取代它们……我们的重点是讲故事、同理心和包容性,人工智能应该服务于这些目标,而不是破坏它们。”

换句话说,Kim希望游戏行业不要只关注游戏开发的利润,而是将资源投入到利用AI讲述故事、包容性和同理心上。玩家将她的话解读为利用AI进一步增加游戏中的DEI元素。

外媒指出,不以盈利为目的,而是利用人工智能来增加多样性的游戏对大型工作室来说没有任何实际或有益的作用。玩家也认为人工智能无法通过逻辑产生同理心,只能执行要求它执行的命令。


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