据VGC报道,得益于内部人士透露的销量数据,我们得知《刺客信条影》在首发成绩上已跻身系列历史第二,仅次于现象级作品《刺客信条英灵殿》。令人印象深刻的是,该作发售仅两天,玩家总数便突破200万大关,这一成绩不仅超越了前作《刺客信条起源》,更是超越了《刺客信条奥德赛》,展现了其强大的市场吸引力。
VGC表示,他们所掌握的销量数据显示,《刺客信条:影》首日的创收在系列历史上位居第二,仅次于《刺客信条:英灵殿》。
需要指出的是,《刺客信条:影》于今年三月推出,而该系列的其他作品通常选择在更具盈利优势的感恩节档期发售,并且《英灵殿》还受益于疫情期间销售的大幅增长,但《刺客信条:影》并未享受到这些优势。
《刺客信条:影》创造了育碧在PlayStation商城首日销量的最佳纪录,也是育碧有史以来被玩家添加到愿望单数量最多的游戏。此外,该游戏在Twitch上的观看量超过了1100万小时,展现出近期育碧游戏中最强劲的开局态势,甚至超过了《英灵殿》。
值得注意的是,PC平台仅占总“激活量”的约27%,这里的“激活量”可能涵盖了完整销售以及通过Ubisoft +订阅的下载量,其中Steam在这一成绩中发挥了“关键作用”。
《刺客信条:影》在开发历程中遭遇了诸多阻碍与问题,比如内容泄露。该游戏原计划于去年11月发售,先是推迟至2月14日,之后又再次延期到3月20日。
这一消息得到了育碧官方制作人的证实。