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我的世界Forge与Fabric差异对比及主流模组加载器推荐

在《我的世界》的模组领域中,Forge与Fabric无疑是最受欢迎的两大模组加载器。Forge,作为资深的模组平台,自MC1.1版本起就陪伴着玩家,其成熟的生态系统和丰富的模组资源让人眼前一亮,尽管它的更新速度可能不如人意。而Fabric,后起之秀,自1.14版本后崭露头角,以其轻量级设计和快速的更新速度赢得了玩家的青睐,尤其对那些渴望尝试最新游戏快照的玩家来说,Fabric是不二之选。Forge的生态虽然封闭,但它的稳定性和模组多样性,依然吸引着大量玩家;相比之下,Fabric则开放包容,为模组开发者提供了更多自由发挥的空间。

我的世界forge和fabric有什么区别 主流模组加载器介绍

我的世界forge和fabric区别如下:

一、历史与发展

Forge是最早的模组加载器之一,适用于MC 1.1版本,生态成熟,模组数量庞大。

Fabric在1.14版本后崛起,以轻量化和快速更新著称,支持快照版本。

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二、生态与理念

Forge生态封闭,包含大量API和修复功能,但缺乏灵活性。

Fabric生态开放,采用模块化设计,支持玩家自定义功能,社区贡献活跃。

三、兼容性与更新

Forge更新较慢,尤其在1.13版本后,更新周期较长。

Fabric更新迅速,支持多版本兼容,部分1.18.2模组可直接在1.19.2版本运行。

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四、性能与适用场景

Forge适合运行大型模组,但资源占用较高。

Fabric轻量化,适合配置较低的设备,且通过优化模组(如钠)提升性能。

五、开发与加载方式

Forge通过@Mod注解加载模组,使用MCP反混淆。

Fabric通过fabric.mod.json加载模组,使用Yarn反混淆,开源且灵活。

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