《双影奇境》自3月7日上市以来,以其独特的创意和引人入胜的故事赢得了玩家的广泛好评。这款游戏不仅展现了制作团队的无限创意,更通过两位作家主角的冒险旅程,展现了深刻的情感纠葛。然而,Thegamer网站指出,游戏在描绘主角背后的粉丝群体关系时,似乎与现实中粉丝的真实想法有所出入,引发了不少讨论。尽管如此,游戏仍是一部不容错过的佳作。
Thegamer指出,《双影奇境》的故事构建于一个设定之上:科幻小说和奇幻小说拥有截然不同的粉丝群体,这些粉丝不仅对自己钟爱的类型痴迷不已,还对另一种类型抱有深深的厌恶。
在游戏里,两名主角进入了他们共同创作的故事世界。随着游戏进程推进,关卡在奇幻与科幻风格之间不断切换。期间,两人有这样一段对话:佐伊满脸嫌弃地抱怨:“实在搞不懂人们怎么会喜欢科幻小说,太让人郁闷了。”米奥则立刻反驳:“就好像我对奇幻小说有多着迷似的,这分明是最被高估、最自命不凡的类型。”这段对话为两人在游戏开篇产生的摩擦冲突埋下了伏笔。
文章作者认为,在现实生活里,这种情况几乎不可能发生。不可否认,确实有人偏爱其中一种类型而对另一种类型无感,有喜好偏好是正常现象。但像游戏里那样,对一种小说极度喜爱,对另一种小说却强烈反感,实际上是比较罕见的,尤其是在这两种类型存在诸多相似之处的情况下。
在现实中的作品里,科幻与奇幻之间的界限远不像游戏里那般泾渭分明。许多科幻作品都融入了奇幻元素,比如《星球大战》,既有宇宙飞船和星际旅行这些科幻设定,又有使用原力的绝地武士这一奇幻元素,实现了科幻与奇幻的完美融合。
而《双影奇境》把对科幻或奇幻小说的偏好当作一种性格划分:奇幻小说作家佐伊性格随和开朗,钟情乡村生活;科幻小说作家米奥则严肃愤世,偏爱城市生活。Thegamer觉得,这款游戏让因不同小说喜好而产生的外在性格差异更加凸显,尤其是在游戏的前几个小时,但这种呈现方式似乎存在偏差。