最新数据显示,2024年全球PC游戏玩家已增至9.075亿,年增3400万。有趣的是,尽管Steam用户稳步上升,大多数玩家却偏爱经典老游戏,超过三分之二的游戏时间投入到六年以上的游戏中。这反映出玩家对经典作品的钟爱和忠诚。
调查显示,玩家的游戏时间主要集中在《堡垒之夜》《刀塔2》《罗布乐思》和《英雄联盟》等热门游戏。尽管样本仅占全球PC游戏玩家的0.008%,但这一趋势表明,新游戏在吸引力上难以超越经典作品。
同时,随着科技发展,许多老游戏和独立游戏对硬件配置要求较低,玩家无需高昂成本即可享受游戏乐趣。相信未来PC游戏用户总数有望突破十亿。
此外,美国对游戏和电脑组件征收的关税可能进一步促使玩家选择对图形性能需求较低的老游戏。