传奇选手梅原大吾在访谈中回忆,《街头霸王2》于90年代初震撼游戏界,其影响力至今无出其右。他凭借2004年EVO大赛的胜利奠定地位,那场比赛成为电子竞技史上的经典时刻。
《街头霸王2》的成功销售了超过200,000个街机柜台和1500万份家用系统,其中630万份销售给任天堂。这款游戏使现代格斗游戏流行起来。直到最近,《街头霸王》的第六部作品也已经发布。
在讨论《街头霸王2》的现象时,梅原大吾回忆道,该游戏极受欢迎,以至于人们都会离职开设游戏厅。然而,他指出这股热潮仅持续了大约两年时间。尽管《街头霸王4》取得了巨大成功,但他认为其影响力远未及《街头霸王2》,并表示直到《街头霸王6》的发布,都未见到类似的热潮出现。