《宝可梦传说Z-A》的宣传片一经发布,便以其独特的街头长椅细节点燃了玩家的讨论热情。这个细节不仅引人入胜,更激发了关于游戏内NPC失业率的深度探讨,揭示了开发者对现实世界的巧妙映射。
这看似普通无奇的长椅,实则蕴含着独特的“防睡设计”:长椅中央巧妙地设置了一个扶手,意在阻止人们随意躺下休息。
那么,当这一源于现实生活的设计理念被原封不动地融入游戏世界时,它究竟寓意何在?尽管这一细节与游戏核心玩法并无直接联系,但玩家们的关注点已然偏移,开始围绕游戏内NPC的失业率展开讨论。他们认为,如果宝可梦世界中流浪者众多,官方才会采取这种不便于流浪者使用的公共设施设计,似乎暗示着该游戏宇宙中的经济状况也并不乐观。