当前位置: 首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

探究双影奇境低讨论度的原因

备受期待的新作《双影奇境》已由《双人成行》的创造者Hazelight Studios带来全新冒险!准备好与好友携手探索这个奇妙世界了吗?官方表示,主线剧情体验约需12至14小时,且只需一人购买,即可通过好友通行证邀请另一位玩家免费加入,一同享受这份双人合作的乐趣!赶快邀请你的伙伴,一起踏上这段刺激又充满惊喜的旅程吧!

探究双影奇境低讨论度的原因

《双影奇境》一经发布,便迅速赢得了媒体与玩家们的广泛赞誉。在Metacritic(M站)上,本作获得了高达91分的媒体均分,并被授予了“必玩游戏”(MUST-PLAY)的殊荣。而在Steam平台上,其好评率更是高达96%,收获了“特别好评”的评价。

面对这样的佳绩,有玩家提出了一个有趣的观点,认为《双影奇境》及其制作人Josef Fares的作品似乎呈现出一种“网络上声量小,现实里嗷嗷买”的现象。他们指出,前作《双人成行》在国区的销量已经突破了1100多万份,这在外国游戏中实属罕见,而《双影奇境》在首发时国区就占据了70%的销量。然而,在网络上关于“双人”和“双影”的讨论似乎并不热烈,给人一种“人多声音小”的感觉。有玩家认为,这种类型的游戏虽然好玩,但由于不涉及流派构筑、深度剧情等可深入讨论的元素,所以玩家们在游戏之外的交流相对较少。

还有玩家调侃道,这款游戏的玩家群体中“现充”较多,他们更倾向于在线下聚会时一起玩游戏、讨论游戏,而不需要在网络上过多发言。因此,《双影奇境》及其同类游戏在当今的互联网环境中,或许真的算是一股清流。


上一篇:专访Muccy Games探索游戏与知识融合之路

热门合集