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刺客信条影主线耗时30至40小时 超越英灵殿简化体验

备受期待的《刺客信条影》即将在3月20日与玩家见面!近日,Pushsquare网站带来了独家消息,知名游戏评论家Genki在京都的官方展示活动上,有幸对游戏的创意总监Charles Benoit进行了深度访谈。Charles Benoit透露了诸多令人期待的游戏细节,为玩家们揭开了《刺客信条影》的神秘面纱。

刺客信条影主线耗时30至40小时 超越英灵殿简化体验

Benoit透露,一般玩家体验完《刺客信条:影》的主线故事大约耗时30至40小时。而对于那些追求极致游戏体验、希望完成所有支线任务并深入探索这个开放世界的玩家来说,总游戏时间可延长至约80小时。相比之下,《刺客信条:英灵殿》虽然规模更为庞大,但也因游戏流程冗长而招致部分玩家的批评。从游戏时长来看,《刺客信条:影》或许会以更为紧凑的设计赢得玩家的青睐。

此外,Benoit还暗示开发团队正在评估推出新游戏+模式的可行性,这一决策将紧密关注玩家的实际需求。他着重强调了本作开放世界的动态特性,例如季节会随时间自然更迭,从而改变地形景观,并为玩家带来全新的探索空间和活动机遇;昼夜循环系统则要求玩家根据时间变化灵活调整行动策略,尤其是在进行潜行任务时需倍加谨慎。

Benoit还介绍了一项创新机制——动态切割系统。在《刺客信条:影》中,环境物体将展现出前所未有的可破坏性,玩家可以砍伐障碍物或摧毁场景元素,这在《刺客信条》系列历史上尚属首次尝试,有望为玩家带来更加身临其境的战斗体验。


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