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极品飞车新作开发暂停EA承诺特别方式回归

知名游戏公司Electronic Arts(EA)宣布,曾经负责《极品飞车》系列的开发团队Criterion Games,现已全力转向《战地》系列的开发工作。这一消息暗示着《极品飞车》的新作可能暂时不会有进展,不过EA承诺将用创新且引人入胜的方式让该系列重现光彩。

EA于2023年9月宣布,Criterion已在公司内部调整部门,转而参与《战地》系列的工作。

当时,Respawn联合创始人Vince Zampella(他领导着负责《Apex英雄》、《星球大战》和《战地》游戏的EA工作室群)表示,Criterion的核心团队将继续致力于下一个《极品飞车》游戏。

该声明发布后,2022年的《极品飞车:不羁》又推出了一年的额外内容。

Zampella今天在发给Eurogamer的一份声明中表示:“Criterion的《极品飞车》团队正在加入他们的同事,一起开发《战地》游戏。作为一家公司,对我们来说,过去一年倾听《极品飞车》社区的意见,并利用他们的反馈来创作《Unbound》的内容非常重要。

通过对玩家在《极品飞车》体验中想要什么的更深入了解,我们计划以新的、有趣的方式带回该系列。”

Criterion目前是EA内部四个工作室(战地工作室)之一,它们正在构建一个设定在现代的《战地》互联宇宙。Criterion主要负责新《战地》游戏的单人战役。

EA于2020年宣布,已将《极品飞车》的开发职责交还给Criterion,因为EA当时计划重组Ghost Games,后者制作了该系列四款游戏。

Criterion以《火爆狂飙》系列而闻名,也曾开发过两款之前的《极品飞车》游戏:2010年的《热力追踪》和2012年的《最高通缉》。它还参与了2013年的《极品飞车:宿敌》,以及后来DICE的《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》的开发。

其最近的游戏是《极品飞车:不羁》,由于Criterion被调回支援开发《战地2042》,导致《《极品飞车:不羁》跳票。

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