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漫威蜘蛛侠2Steam在线峰值仅为前作三成

备受期待的《漫威蜘蛛侠2》PC版上市仅两天,却在线上表现略显逊色。数据显示,其Steam在线峰值仅为2.4万,不及前作辉煌的6.6万峰值的一半。这一数字揭示了续作在吸引力上的差距。尽管如此,游戏依旧值得一试,尤其是对于忠实的蜘蛛侠粉丝来说,探索新故事和升级的技能将是不可错过的体验。

《漫威蜘蛛侠2》Steam在线不及前作有多方面的原因。首先是PlayStation基本上没有对PC版游戏进行宣传,其次,该作的定价较高,再加上糟糕的优化,导致众多潜在玩家望而却步。

不过这也反应了PC玩家对SIE第一方游戏移植到PC平台的热情正在大幅度减弱,最近几年来,SIE移植到PC平台的第一方游戏几乎都遭到了冷遇,其吸引力在竞争激烈的游戏行业已经大不如前。

过去两年移植到Steam的SIE第一方游戏在线表现统计:

《直到黎明》,2024年10月4日,2607人

《对马岛之鬼》,2024年5月6日,77154人

《战神:诸神黄昏》,2024年9月19日,35615人

《最后的生还者1》,2023年3月28日,36496人

《死亡回归》,2023年2月15日,6691人

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